Ну вот Сергей разговорился (ссылка) и у меня сразу несколько идей появилось. Надеюсь тему не зафлудят, не зарубят и не замусолят как обычно))
Как наверное понятно из моей инициативы, существующая система подписания тренеров лично мне кажется далекой от идеальной, насколько я знаю, некоторые из администраторов такого же мнения. Собственно это и сподвигло меня зайти в тему идей... В принципе раньше я думал, что тут нужно существующую систему менять коренным образом, но недавно "дошел мозгами", что можно и откорректировать (дополнить) и существующую систему.
1. Во-первых, вводим понятные комментарии.
а) "Руководство клуба против таких условий контракта". Причина вроде одна, слишком много денег предложено. Оставляем.
б) "Я уже подписал контракт с другим клубом". Причин насколько мне известно две (если я не прав, поправьте). Первая - тебя рандом даже не выбрал, и вторая тебя выбрал рандом, но ты предложил низкий (не тот) коэффициент. При первом варианте оставляем все как есть, второй дополняем фразой "Меня не устраивают Ваши условия контракта". Логично? Логично. Игра приобретает дополнительный винтик к реалистичности.
2. Во-вторых, вводим модуль "повышение квалификации персонала".
Сразу тут отмечу, что у всех остается вариант, который позволяет на основании логики, терпения и ума подписать хоть 20 уровня тренера. Даже у закоренелых консервантов и почитателей нынешней системы)
Дополняем модуль - повышением квалификации. Что это такое.
Любой клуб может взять тренера даже первого уровня и начать вкладываться в повышение уровня его квалификации. Вся суть в том, что затраты на каждый уровень, растут пропорционально его способностям.
Например, разбиваем 20 уровней на 5 условных лицензий:
1-5 - любительский уровень (коэф. 1)
6-10 - начальный уровень (коэф. 2)
11-15 - высший уровень (коэф. 3)
16-20 - лицензия про (коэф. 4)
Что бы получить из 1 уровня 2, мы тратим 2 (уровень) *30 000$ (обучение) * 1 (коэф. лицензии)=60 000$ + Кv (коэф. возраста).
Что бы получить из 19 уровня 20, наши траты составят 20 (уровень)*30 000$ (обучение) *4 (коэф. лицензии)=2 400 000$+ Кv.
Следовательно, что бы получить из 1 уровня 20, нам потребуется вложить 19 470 000 $ + Кv.
Kv (коэф. возраста) = (max возраст (пусть 65) - возраст тренера)/5
Получаем для каждого уровня:
тренер 45 лет = (65-45)/5=240 000$
тренер 64 лет = (65-64)/5= 12 000$
Повышение 1 уровня квалификации происходит за 1ИД (по аналогии со строительством стадиона).
3 В-третьих, вводим регуляторы системы.
Что это такое и зачем оно нужно. Ну например, мы должны отдавать себе отчет сколько на рынке персонала. Сейчас у нас баланса нет. 123 тренеров защитников, 278 главных тренеров и т.д. Мое мнение, надо оставить по 50 в каждый ИД, при этом не перенасыщая уровни (не к чему много тренеров высокого уровня).
Конечно можно ввести градацию в цене обучения для каждого вида тренеров, но гораздо эффективнее и реалистичнее привести рынок в равновесное состояние. Плюс менее трудоемко для программистов)
Второй регулятор, это уход персонала из клуба при минусовом балансе. Естественно, зарплата не платиться, контракт не выполняется, тренер уходит. Скажем, задолженность сроком свыше 5ИД тренер уходит на рынок персонала, искать новую работу.
Возможно тема будет дополняться, по мере замечаний.
Сообщение отредактировал Lion: 23 February 2016 - 13:32