Перейти к содержимому


Фотография
* * - - - 15 Голосов

Разработка генератора

генератор 33й сезон

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2278

#3250598 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17359 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 31 December 2021 - 19:17

Здравствуйте!

Здесь обсуждаем вопросы развития Генератора - движка матча. Можно задать вопрос, предложить идею, посмотреть историю развития.
Вот здесь основная статья описание: https://www.f-legion...d-1336/page.htm

Лог разработки генератора с 33го сезона


Начиная с 11:00 4.7.2026, по нечетным часам (5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23 по МСК) игры проводятся на новой тестовой версии генератора 42.0.0.

- исправлен приоритет пасов на фланг. Была ошибка выбора партнера, картина матча явно преобразилась в лучшую сторону.

- улучшен пас на ход

- бонусом, в качестве эксперимента, проработанная ИИ физика полета мяча. Навесы, дальний пас и выносы - дуга должна плавно опускаться к точке приёма, без провала, после приземления длинного паса - один-два маленьких подскока и качение.

- самое глобальное и важное: система лога матча. Теперь все действия игрока логируются по тактам. Во первых, можно проще отвечать на вопросы почему мой игрок действует так - не догадываться по картинке, а именно посмотреть в логе, что игрок делал и какие входные параметры обрабатывал. Во вторых можно делать анализ матчей с помощью ИИ и находить тенденции или производить отладку.

 

С 15:00 7.7.2026 обновил тестовую версию 42.0.0 до официальной.

 

С 5:00 23.07.2026 по нечетным часам на тестах версия 42.0.1. Существенно переработана система пасов. Цель - сделать больше зависимость от умения Пас и убрать длинные перелеты, ауты. Реализация примерно согласно таблице:

 

Умение пас - длинный (60) - средний (35) - короткий (15)
5   - 12% - 52% - 91%
10 - 21% - 57% - 92%
20 - 50% - 73% - 95%
30 - 79% - 89% - 98%
40 - 94% - 96% - 99%
50 - 98% - 99% - 100%

 

С 22:00 23.07.2026 перевел тренировочную версию 42.0.1 в официальную.

 

С 12:00 2.8.2026 обновил версию до 42.0.2, убрал смещения.

 

Начиная с 15:00 22.8.2026 на тестах по нечетным часам версия 42.1.3. Исправлено - когда вратарь или игрок догоняет мяч, как буд то перед ним кто то его ведет. Изменена настройка - вынос головой из штрафной уменьшено расстояние.

 

Начиная с 6.9.2026 обновил официальный генератор до версии 42.1.3.




Сейчас в разработке две ветви:

- добавим в игру интеллекта и человеческого поведения: память игроков. На несколько минут игрок будет запоминать прошлые неудачи, или наоборот успех, и, если, например, не мог несколько раз обыграть соперника, то перестает это делать, выберет другую ветку развития событий. Или может "расстроиться" или наоборот "воодушевиться" успешными или неудачными действиями и изменить свой алгоритм. Еще раз обращу внимание - память на некоторый промежуток времени, потом он "забудет" эпизод.

- начал эксперименты по изменению и усовершенствованию логики футболистов с помощью ИИ. Если полгода назад ИИ мог оптимизировать программу, то сейчас он может разбираться по коду в логике действий игроков, давать советы, изменять. Боюсь представить что можно с этим делать, возможно скоро нас ждут революционные изменения.



Тема рабочая, флуд, хейтинг и троллинг не допустим. Что флуд, а что не флуд, решаю я. Если нужно вылить эмоции пожалуйста сюда: https://forum.footba...-moi-gore-moyo/



#2061 Johnny

Johnny

    Запасной основы

  • Волонтер проекта
  • 659 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Уимблдон

Отправлено 15 February 2026 - 16:13

И 10 процентов много и алогично.

 

 

Да нормально 10. Опека это действительно сильно. У меня тоже был матч против одной из самых (самой) сильных команды в чемпионшипе и я не угадал с опекой на обоих центральных, и тоже скиллы у защитников достаточно небольшие, даже вычитать страшно 10 проц, потому что получается вообще что-то несерьезное, так Кардифф имел 3 просто убойнейших момента помимо пары еще хороших. Я 98 процентов должен пропускать в том матче, но повезло - не забили.



#2062 BLACK ARMADA

BLACK ARMADA

    ZeroNation

  • Пользователи
  • 4658 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Аугшдаугавас

Отправлено 29 April 2026 - 15:39

Интересно, способен ли ИИ создать идеальную тактику для команды под матч  :D



#2063 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17359 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 29 April 2026 - 15:43

Интересно, способен ли ИИ создать идеальную тактику для команды под матч :D

Просто дать ему генератор, он не смог его переработать. Все таки нужен контроль. Хотя советы он дал дельные, мы сейчас играем на версии, где он применялся.
Но говорят есть еще какие то очень крутые платные супер ИИ, вот он все может. :) Подключаюсь..

#2064 BLACK ARMADA

BLACK ARMADA

    ZeroNation

  • Пользователи
  • 4658 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Аугшдаугавас

Отправлено 29 April 2026 - 15:51

Просто дать ему генератор, он не смог его переработать. Все таки нужен контроль. Хотя советы он дал дельные, мы сейчас играем на версии, где он применялся.
Но говорят есть еще какие то очень крутые платные супер ИИ, вот он все может. :) Подключаюсь..

Клод Код на версии Opus творит чудеса) 
 



#2065 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17359 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 29 April 2026 - 15:54

Клод Код на версии Opus творит чудеса) 
 

Бинго. :D

#2066 Аrtur

Аrtur

    Менеджер

  • Пользователи
  • 3915 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:с детства за баварию мёхеглазбак

Отправлено 29 April 2026 - 15:54

ну, насчет рекламы, ты зря, Сань. у нас были менеджеры, которые приходили играть в легион, увидев рекламу на ютубе. все эти блогеры же никуда не делись, да и контент тот же можно смотреть через впн, часть контента ушла на другие площадки, но контент есть, а значит, туда можно пихать рекламу)

 

 

Просто дать ему генератор, он не смог его переработать. Все таки нужен контроль. Хотя советы он дал дельные, мы сейчас играем на версии, где он применялся.
Но говорят есть еще какие то очень крутые платные супер ИИ, вот он все может. :) Подключаюсь..

я не знаю какую ты ему отвел роль в этой версии, но раньше, если соперник слабо оборонял какой-то из флангов, то ты давил в эту точку и у соперника были большие проблемы, то есть от расстановки игроков многое зависело, а сейчас игроки уж больно здоровски бегают по полю и без нашего вмешательства. такое можно разрушить только если ты внедришь качественную систему пасов. у меня в этом сезоне есть матчи, где у меня полузащ ни разу не отдает точную на напада. как я тогда забивать-то должен, если все пасы в молоко?)



#2067 Аrtur

Аrtur

    Менеджер

  • Пользователи
  • 3915 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:с детства за баварию мёхеглазбак

Отправлено 29 April 2026 - 16:04

Тогда защитник остаётся сильным в обороне, но перестаёт быть универсальной «имбой» в других фазах. Идея выглядит перспективной, но хочется обсудить её с вами перед внедрением.

что-то подобное мы предлагали уже, и идея мне казалась интересной: чем ближе к своим воротам защ, тем он лучше играет. обороняться проще, когда за твоей спиной 5 метров пространства, а не 40. то есть, он должен качественно отбирать в штрафной или у штрафной, но не когда он весь матч "раздевает" полузаща далеко от своих ворот.  



#2068 BLACK ARMADA

BLACK ARMADA

    ZeroNation

  • Пользователи
  • 4658 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Аугшдаугавас

Отправлено 29 April 2026 - 16:11

что-то подобное мы предлагали уже, и идея мне казалась интересной: чем ближе к своим воротам защ, тем он лучше играет. обороняться проще, когда за твоей спиной 5 метров пространства, а не 40. то есть, он должен качественно отбирать в штрафной или у штрафной, но не когда он весь матч "раздевает" полузаща далеко от своих ворот.  

Вообще отличная идея.
Это сразу несколько проблем:
1) Косвенно усиливает роль пока что самой слабой позиции на поле - полузащитников
2) Ослабляет роль защитников на позиции полузащитников.
3) Немного бустит защиту перед нападающими, и не нужно играть в угадайку с опекой.

Как по мне ключ к интересности в игре лежит именно через улучшение роли полузащитников и реального улучшения возможности тонких настроек через пасы и комбинации.
Плюс, в целом это выглядит более менее реалистичным. Защитники частенько пятятся назад при отборе и повышают свою концентрацию, а не всегда сразу кидаются в отбор.


Сообщение отредактировал ZeroNation: 29 April 2026 - 16:12


#2069 PoliteMan

PoliteMan

    Проф. менеджер

  • Пользователи
  • 8102 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Лекко/Карпи (Италия)

Отправлено 29 April 2026 - 16:52

Куда тогда девать активный прессинг?

#2070 ShahterK

ShahterK

    Ветеран

  • Пользователи
  • 2451 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 29 April 2026 - 20:13

Раз Александр здесь, такой вопрос, а будет что то меняться в игре у флангового полузащитника? Потому что сейчас он тащит мяч до последнего, пока не отберут(игроки с активным прессингом) или не тормознут. Т.е. он как будто кроме навеса больше ничего не видит. Хотя все галки включены и не стоит у него держать мяч. Буквально еще несколько сезонов назад и ранее, такого не было, фланговый играл сразу в центр или дальше на нападающего. Т.е. он полностью игнорирует рядом стоящих. Ссылку я надеюсь не надо скидывать, так как это абсолютно во всех матчах. 

И примерно тоже самое я скидывал в теме "разбор игры от разработчика". Только там уже центральные пасуют в центр почти всегда, а не на фланг. Т.е. алгоритмы действий полузащитников стали уже и менее логичными. 


Сообщение отредактировал ShahterK: 29 April 2026 - 20:20


#2071 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17359 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 30 April 2026 - 00:13

Раз Александр здесь, такой вопрос, а будет что то меняться в игре у флангового полузащитника? Потому что сейчас он тащит мяч до последнего, пока не отберут(игроки с активным прессингом) или не тормознут. Т.е. он как будто кроме навеса больше ничего не видит. Хотя все галки включены и не стоит у него держать мяч. Буквально еще несколько сезонов назад и ранее, такого не было, фланговый играл сразу в центр или дальше на нападающего. Т.е. он полностью игнорирует рядом стоящих. Ссылку я надеюсь не надо скидывать, так как это абсолютно во всех матчах. 
И примерно тоже самое я скидывал в теме "разбор игры от разработчика". Только там уже центральные пасуют в центр почти всегда, а не на фланг. Т.е. алгоритмы действий полузащитников стали уже и менее логичными. 

Да, я помню наши диалоги, это у меня на карандаше. Посмотрим что получится на выходе.

#2072 deniska34

deniska34

    Менеджер

  • Волонтер проекта
  • 3252 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Серро Портеньо (Парагвай)
  • Интересы:€

Отправлено 30 April 2026 - 00:28

Просто дать ему генератор, он не смог его переработать. Все таки нужен контроль. Хотя советы он дал дельные, мы сейчас играем на версии, где он применялся.
Но говорят есть еще какие то очень крутые платные супер ИИ, вот он все может. :) Подключаюсь..

Я тебе про Клауд опус и говорил)

#2073 BLACK ARMADA

BLACK ARMADA

    ZeroNation

  • Пользователи
  • 4658 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Аугшдаугавас

Отправлено 30 April 2026 - 01:34

Я тебе про Клауд опус и говорил)

а еще прикрутить к нему норм скиллы, промты и вообще будет чудо чудес) 



#2074 ShahterK

ShahterK

    Ветеран

  • Пользователи
  • 2451 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 30 April 2026 - 20:50

Да, я помню наши диалоги, это у меня на карандаше. Посмотрим что получится на выходе.

А что по поводу фланговых полузащитников? https://www.f-legion...92-0/report.htm 32 минута. Соперник играет в активный прессинг и постоянно отбирает мяч у флангового, потому что тот тащит мяч до последнего. Если будет у защитников не активный прессинг, тогда фланговый будет тянуть мяч, пока его не встретят. Это так во всех матчах, даже когда все открыты, все свободны. Раньше(в предыдущих сезонах) фланговый расставался с мячом до того, как его встречают. Центральные же полузащитники отдают передачи во время. 

https://www.f-legion...61-0/report.htm Вот еще показательный момент, 81 минута фланговый бежит с мячом и не отдаёт пас никому, прорывается по флангу и как будто у него стоит галка только навес, хотя все галки включены.

Может будет возможность в новой версии как то поправить этот момент, чтобы фланговый не только вешал, но и иногда отдавал на нападающего или в центр в нужный момент. Или чтобы от стиля зависело. Атакующий - больше держит мяч, баланс - баланс.  


Сообщение отредактировал ShahterK: 30 April 2026 - 21:05


#2075 h3yTEST

h3yTEST

    Come On You Spurs

  • Президенты ФС
  • 14880 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Tottenham Hotspur & Atletico Mineiro / Estonia-U21

Отправлено 02 May 2026 - 14:28

Раз Александр здесь, такой вопрос, а будет что то меняться в игре у флангового полузащитника? Потому что сейчас он тащит мяч до последнего, пока не отберут(игроки с активным прессингом) или не тормознут. Т.е. он как будто кроме навеса больше ничего не видит. Хотя все галки включены и не стоит у него держать мяч. Буквально еще несколько сезонов назад и ранее, такого не было, фланговый играл сразу в центр или дальше на нападающего. Т.е. он полностью игнорирует рядом стоящих. Ссылку я надеюсь не надо скидывать, так как это абсолютно во всех матчах. 

И примерно тоже самое я скидывал в теме "разбор игры от разработчика". Только там уже центральные пасуют в центр почти всегда, а не на фланг. Т.е. алгоритмы действий полузащитников стали уже и менее логичными. 

Вот кстати да, про фланговых согласен, есть такое, что тупо бегут в назначенную точку и все.



#2076 Эллада

Эллада

    Ветеран

  • Пользователи
  • 1901 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Волендам Голландия

Отправлено 08 May 2026 - 09:41

Интересно это только у одного меня такая проблема так как все молчат. Суть в том что у моего вратаря стоит стиль игры тянуть время и выносить мяч подальше, он же выносит цельно - направлено на нападающего соперника. Раньше стояла быстро начать контатаку, так же выкладывал мяч напу соперника с постоянной регулярностью. У соперника вратарь выносит мой нет причем во всех матчах так. Одна из причин вылета из ЕК было именно этот геморрой. Ссылка последнего матча 

Отчет о матче :: ID #



#2077 Царь

Царь

    Проф. менеджер

  • Президенты ФС
  • 7718 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Интер Милан

Отправлено 08 May 2026 - 12:29

Интересно это только у одного меня такая проблема так как все молчат. Суть в том что у моего вратаря стоит стиль игры тянуть время и выносить мяч подальше, он же выносит цельно - направлено на нападающего соперника. Раньше стояла быстро начать контатаку, так же выкладывал мяч напу соперника с постоянной регулярностью. У соперника вратарь выносит мой нет причем во всех матчах так. Одна из причин вылета из ЕК было именно этот геморрой. Ссылка последнего матча
Отчет о матче :: ID #

Быстро начать контр атаку такой у себя фигни не наблюдал. Скорее всего когда чинили комбинации задели чтото.

Сообщение отредактировал Царь: 08 May 2026 - 12:29


#2078 ShahterK

ShahterK

    Ветеран

  • Пользователи
  • 2451 сообщений
  • Пол:Мужчина

Отправлено 08 May 2026 - 13:40

Скорее всего в комбинациях стоит играть через защитников. А в основных указаниях "выносить подальше", но сейчас стали приоритетом комбинации.



#2079 Эллада

Эллада

    Ветеран

  • Пользователи
  • 1901 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Волендам Голландия

Отправлено 08 May 2026 - 19:50

Скорее всего в комбинациях стоит играть через защитников. А в основных указаниях "выносить подальше", но сейчас стали приоритетом комбинации.

Никогда на основное не смотрел, только комбинации, так что ответ не верен.



Быстро начать контр атаку такой у себя фигни не наблюдал. Скорее всего когда чинили комбинации задели чтото.

Раньше стояла " быстро начать контр атаку" именно это стояла когда в ЕК вратарь принес гол в свои ворота. Потом в чемпе так же, поменял на вынос подальше ничего не изменилось. 



#2080 Царь

Царь

    Проф. менеджер

  • Президенты ФС
  • 7718 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Интер Милан

Отправлено 08 May 2026 - 19:54

Никогда на основное не смотрел, только комбинации, так что ответ не верен.
Раньше стояла " быстро начать контр атаку" именно это стояла когда в ЕК вратарь принес гол в свои ворота. Потом в чемпе так же, поменял на вынос подальше ничего не изменилось. 

Дай ссыку на матч, минтута, какая установка стоит у вратаря, какая в комбинациях?



Темы с аналогичным тегами генератор, 33й сезон

Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика