Перейти к содержимому


Фотография
* * - - - 15 Голосов

Разработка генератора

генератор 33й сезон

  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 2215

#3250598 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 31 December 2021 - 19:17

Здравствуйте!

Здесь обсуждаем вопросы развития Генератора - движка матча. Можно задать вопрос, предложить идею, посмотреть историю развития.
Вот здесь основная статья описание: https://www.f-legion...d-1336/page.htm

Лог разработки генератора с 33го сезона


Начиная с 11:00 4.7.2026, по нечетным часам (5, 7, 9, 11, 13, 15, 17, 19, 21, 23 по МСК) игры проводятся на новой тестовой версии генератора 42.0.0.

- исправлен приоритет пасов на фланг. Была ошибка выбора партнера, картина матча явно преобразилась в лучшую сторону.

- улучшен пас на ход

- бонусом, в качестве эксперимента, проработанная ИИ физика полета мяча. Навесы, дальний пас и выносы - дуга должна плавно опускаться к точке приёма, без провала, после приземления длинного паса - один-два маленьких подскока и качение.

- самое глобальное и важное: система лога матча. Теперь все действия игрока логируются по тактам. Во первых, можно проще отвечать на вопросы почему мой игрок действует так - не догадываться по картинке, а именно посмотреть в логе, что игрок делал и какие входные параметры обрабатывал. Во вторых можно делать анализ матчей с помощью ИИ и находить тенденции или производить отладку.

 

С 15:00 7.7.2026 обновил тестовую версию 42.0.0 до официальной.

 

С 5:00 23.07.2026 по нечетным часам на тестах версия 42.0.1. Существенно переработана система пасов. Цель - сделать больше зависимость от умения Пас и убрать длинные перелеты, ауты. Реализация примерно согласно таблице:

 

Умение пас - длинный (60) - средний (35) - короткий (15)
5   - 12% - 52% - 91%
10 - 21% - 57% - 92%
20 - 50% - 73% - 95%
30 - 79% - 89% - 98%
40 - 94% - 96% - 99%
50 - 98% - 99% - 100%

 

С 22:00 23.07.2026 перевел тренировочную версию 42.0.1 в официальную.

 

С 12:00 2.8.2026 обновил версию до 42.0.2, убрал смещения.




Сейчас в разработке две ветви:

- добавим в игру интеллекта и человеческого поведения: память игроков. На несколько минут игрок будет запоминать прошлые неудачи, или наоборот успех, и, если, например, не мог несколько раз обыграть соперника, то перестает это делать, выберет другую ветку развития событий. Или может "расстроиться" или наоборот "воодушевиться" успешными или неудачными действиями и изменить свой алгоритм. Еще раз обращу внимание - память на некоторый промежуток времени, потом он "забудет" эпизод.

- начал эксперименты по изменению и усовершенствованию логики футболистов с помощью ИИ. Если полгода назад ИИ мог оптимизировать программу, то сейчас он может разбираться по коду в логике действий игроков, давать советы, изменять. Боюсь представить что можно с этим делать, возможно скоро нас ждут революционные изменения.



Тема рабочая, флуд, хейтинг и троллинг не допустим. Что флуд, а что не флуд, решаю я. Если нужно вылить эмоции пожалуйста сюда: https://forum.footba...-moi-gore-moyo/



#261 Romain™

Romain™

    all you need is work

  • Пользователи
  • 15660 сообщений
  • Пол:Не определился

Отправлено 23 January 2023 - 12:37

Средние по палате. :)  Т е фактически какие часто встречаются.

понял, отлично



#262 DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

    Проф. менеджер

  • Президенты ФС
  • 6419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Бней-Иегуда
  • Интересы:Хоккей с мячом!

Отправлено 24 January 2023 - 00:53

https://www.f-legion...47-0/report.htm

на 53 минуте штрафной в никуда

 

https://www.f-legion...49-0/report.htm

7 минута штрафной в никуда

 

https://www.f-legion...52-0/report.htm

27 минута штрафной в никуда

62 минута - пропущенный гол. Защитник отбирает мяч на фланге у полузащитника, выбивает его в аут, мяч во что то ударяется и отскакивает в штрафную на голову напу. В ассистентах никого нет.

 

https://www.f-legion...55-0/report.htm

53 минута штрафной в никуда



#263 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 24 January 2023 - 00:59

https://www.f-legion...47-0/report.htm
на 53 минуте штрафной в никуда
 
https://www.f-legion...49-0/report.htm
7 минута штрафной в никуда
 
https://www.f-legion...52-0/report.htm
27 минута штрафной в никуда
62 минута - пропущенный гол. Защитник отбирает мяч на фланге у полузащитника, выбивает его в аут, мяч во что то ударяется и отскакивает в штрафную на голову напу. В ассистентах никого нет.
 
https://www.f-legion...55-0/report.htm
53 минута штрафной в никуда

Это все на предыдущей версии генератора. На 7й минуте, кстати, из за 90 90 параметров, весьма подсажены скиллы.

#264 DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

    Проф. менеджер

  • Президенты ФС
  • 6419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Бней-Иегуда
  • Интересы:Хоккей с мячом!

Отправлено 24 January 2023 - 01:04

Это все на предыдущей версии генератора. На 7й минуте, кстати, из за 90 90 параметров, весьма подсажены скиллы.


Лишь бы это на новую не перешло. Потестим!



#265 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 24 January 2023 - 01:10


Лишь бы это на новую не перешло. Потестим!


Как писал выше, смысл новой в том, чтобы как раз немного уменьшить планку влияния на скиллы для выше приведенных примеров.

#266 DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

    Проф. менеджер

  • Президенты ФС
  • 6419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Бней-Иегуда
  • Интересы:Хоккей с мячом!

Отправлено 24 January 2023 - 12:05

Новая версия:

https://www.f-legion...39-0/report.htm

8 мин. штрафной

 

https://www.f-legion...40-0/report.htm

22 мин штрафной

 

https://www.f-legion...46-0/report.htm

52 мин штрафной



#267 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 24 January 2023 - 12:41

Новая версия:

https://www.f-legion...39-0/report.htm

8 мин. штрафной

 

https://www.f-legion...40-0/report.htm

22 мин штрафной

 

https://www.f-legion...46-0/report.htm

52 мин штрафной

При скилле Ш=20, имхо, это нормально. Учитываем, что игрок не в форме, начало сезона. Думаю все же лучше ставить бить штрафные скилл повыше. Ну и на будущее надо подумать как это обыграть, например ударить выше или мимо ворот. Хотя он там не бил, а пробовал навешивать (правке подвергался навес), считай не смог перекинуть через жиденькую стенку из одного игрока. )



#268 DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

    Проф. менеджер

  • Президенты ФС
  • 6419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Бней-Иегуда
  • Интересы:Хоккей с мячом!

Отправлено 24 January 2023 - 14:11

https://www.f-legion...60-0/report.htm

8 мин штрафной. скилл 40

 

https://www.f-legion...65-0/report.htm

14 мин. штрафной. скилл 40


Сообщение отредактировал AJIKAHABT_u3_HH: 24 January 2023 - 15:33


#269 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 25 January 2023 - 09:56

https://www.f-legion...60-0/report.htm

8 мин штрафной. скилл 40

 

https://www.f-legion...65-0/report.htm

14 мин. штрафной. скилл 40

Старая версия. Кстати, спасибо, не правильно включил для трень новую. Исправился.



#270 Ambassador

Ambassador

    Враг рандома

  • Пользователи
  • 12540 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Индепендьенте/Лилль

Отправлено 25 January 2023 - 22:07

Чисто визуально пробитие штрафных изменилось не в лучшую сторону...

Навесы как летели лихорадочно так и летят...закономерности пока не увидел...но то что сопли в виде недобития даже до штрафной появились и в первом и втором тайме говорит об изменении.

 

https://www.f-legion...26-0/report.htm

 

Штрафные 31.79 минута...такого не было от слова совсем...хочется знать каким образом изменились штрафные?

 

Саша,хочу попробовать изложить свои мысли...

Для качественного изменения слишком малое количество для тестов, играющих трени на новой вариации не так уж и много...

Если честно хочется получать именно улучшение в генераторе а не то, что требует докрутки и изменений...

Пойми правильно...нет ни агрессии ни негатива...


Сообщение отредактировал Ambassador: 26 January 2023 - 00:46


#271 DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

DeTu_XopoH9IT_CJIoHa

    Проф. менеджер

  • Президенты ФС
  • 6419 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Бней-Иегуда
  • Интересы:Хоккей с мячом!

Отправлено 25 January 2023 - 22:09

https://www.f-legion...21-0/report.htm

Штрафные: 77 минута, 90+4 минута. Версия новая, первый же матч. Впереди еще игры, думаю, такие моменты будут еще.



#272 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 26 January 2023 - 00:53

Чисто визуально пробитие штрафных изменилось не в лучшую сторону...

Навесы как летели лихорадочно так и летят...закономерности пока не увидел...но то что сопли в виде недобития даже до штрафной появились и в первом и втором тайме говорит об изменении.

 

https://www.f-legion...26-0/report.htm

 

Штрафные 31.79 минута...такого не было от слова совсем...хочется знать каким образом изменились штрафные?

 

Саша,хочу попробовать изложить свои мысли...

Для качественного изменения слишком малое количество для тестов, играющих трени на новой вариации не так уж и много...

Если честно хочется получать именно улучшение в генераторе а не то, что требует докрутки и изменений...

Пойми правильно...нет ни агрессии ни негатива...

Как изменились - в описании. Т е на штрафные так повлияли навесы. Навес идет через стандартную процедуру навесов (хоть с игры, хоть с углового, хоть со штрафного, все едино), но при штрафных используется скилл Штрафной. Т е если игрок решил вешать, при этом его Навес (или Штрафной, Угловой) не достаточно высокого значения, то навес этот получится скорее всего ни какой. В приведенном примере скилл чуть за двадцать, с учетом усталости, этого мало.

Игроки с прокаченным Ш весьма дефицитны. Так форвардов с Ш>30 - 116, полузащей - 88, защей - 8. Ну как есть, будет к чему стремиться.

 

 

77 минута

Возможно это из другой оперы. И раньше иногда сам с собой разыгрывал. Хотя может быть и наш случай, надо понаблюдать.

 

 

90+4 минута

То же самое, что у Паши, не хватка скилла.



#273 Ambassador

Ambassador

    Враг рандома

  • Пользователи
  • 12540 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Индепендьенте/Лилль

Отправлено 26 January 2023 - 01:06

Как изменились - в описании. Т е на штрафные так повлияли навесы. Навес идет через стандартную процедуру навесов (хоть с игры, хоть с углового, хоть со штрафного, все едино), но при штрафных используется скилл Штрафной. Т е если игрок решил вешать, при этом его Навес (или Штрафной, Угловой) не достаточно высокого значения, то навес этот получится скорее всего ни какой. В приведенном примере скилл чуть за двадцать, с учетом усталости, этого мало.

Игроки с прокаченным Ш весьма дефицитны. Так форвардов с Ш>30 - 116, полузащей - 88, защей - 8. Ну как есть, будет к чему стремиться.

 

Чтоб понять...штрафные,навесы и угловые влияют на штрафной, или я не правильно понял, и ты имел в виду каждый из них в отдельности? 



#274 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 26 January 2023 - 10:55

Чтоб понять...штрафные,навесы и угловые влияют на штрафной, или я не правильно понял, и ты имел в виду каждый из них в отдельности?

При угловых влияет скилл Угловой, при штрафных - Штрафной. Независимо что там навес или пас или удар. С игры, если навешивает, то Навес.

Вообще конечно хотелось бы как то поэлегантней обыграть этот момент. Не очень красиво смотрится, если честно. Может быть что то в будущих версиях придет в голову. Но думаю, это нормально. Решение одной проблемы, приводит к возникновению других, решая которые, можно развиваться дальше и дальше.

#275 Ambassador

Ambassador

    Враг рандома

  • Пользователи
  • 12540 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Индепендьенте/Лилль

Отправлено 26 January 2023 - 14:48

При угловых влияет скилл Угловой, при штрафных - Штрафной. Независимо что там навес или пас или удар. С игры, если навешивает, то Навес.

Вообще конечно хотелось бы как то поэлегантней обыграть этот момент. Не очень красиво смотрится, если честно. Может быть что то в будущих версиях придет в голову. Но думаю, это нормально. Решение одной проблемы, приводит к возникновению других, решая которые, можно развиваться дальше и дальше.

а если штрафной оставить как было, а навес еще попробовать покрутить...

Так сказать мягче вводить ноу хау...



#276 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 26 January 2023 - 14:57

а если штрафной оставить как было, а навес еще попробовать покрутить...
Так сказать мягче вводить ноу хау...

Так ни как не подкрутишь, процедура единая, в нее просто разный скилл передается. Была мысль тупо умножить на коэффициент при штрафном, но есть игроки с Ш>40 и тогда получится при К=1.5, Ш=60 что ли? Как то тоже не очень. Я бы наверное обыгрывал чисто визуально, типа попал в стенку или улетел за ворота. Но такое я точно сделать не успею, а в игровом плане это ничего не изменит (как были неэффективные действия, такие они и будут).

#277 Ambassador

Ambassador

    Враг рандома

  • Пользователи
  • 12540 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Индепендьенте/Лилль

Отправлено 26 January 2023 - 15:07

Так ни как не подкрутишь, процедура единая, в нее просто разный скилл передается. Была мысль тупо умножить на коэффициент при штрафном, но есть игроки с Ш>40 и тогда получится при К=1.5, Ш=60 что ли? Как то тоже не очень. Я бы наверное обыгрывал чисто визуально, типа попал в стенку или улетел за ворота. Но такое я точно сделать не успею, а в игровом плане это ничего не изменит (как были неэффективные действия, такие они и будут).

Тем более, давай на навесе остановимся, а сезон будет подумать и попробовать как качественно изменить штрафные, и в визуальном виде тоже



#278 JasonSpezza

JasonSpezza

    Ветеран

  • Пользователи
  • 2718 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Boys' Town F.C.

Отправлено 26 January 2023 - 15:44

Так ни как не подкрутишь, процедура единая, в нее просто разный скилл передается. Была мысль тупо умножить на коэффициент при штрафном, но есть игроки с Ш>40 и тогда получится при К=1.5, Ш=60 что ли? Как то тоже не очень. Я бы наверное обыгрывал чисто визуально, типа попал в стенку или улетел за ворота. Но такое я точно сделать не успею, а в игровом плане это ничего не изменит (как были неэффективные действия, такие они и будут).


Я на выходных поиграл немного в трени и заметил, что достаточно часто игрок, разыгрывающий штрафной не ударом по воротам, а навесом, пинает в итоге мяч всего на несколько метров. Типа из-за нехватки скилла попадает в стенку, как я понял из обсуждения в этой теме. Вследствие этого соперник перехватывает мяч и может организовать контратаку. Я еще тогда подумал, что штрафные при таких раскладах будут считаться потенциальной голевой возможностью не для той команды, которая заработала штрафной, а для сфолившей команды)) Чтобы этого избежать пусть лучше недостаточно скилловый штрафник навешивает куда-нибудь выше ворот или в аут, чем просто дарит мяч стоящему в стенке сопернику.

#279 Alexander

Alexander

    Проснулся, встал, умылся - подумай, что можешь сделать!

  • Разработчик проекта
  • 17260 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Витория (Португалия) -> Удинезе (Италия) -> Веракрус (Мексика)

Отправлено 26 January 2023 - 19:57

Тем более, давай на навесе остановимся, а сезон будет подумать и попробовать как качественно изменить штрафные, и в визуальном виде тоже

Не получится, потому что процедура навеса едина для любой ситуации. О чем выше пытался объяснить.

Я на выходных поиграл немного в трени и заметил, что достаточно часто игрок, разыгрывающий штрафной не ударом по воротам, а навесом, пинает в итоге мяч всего на несколько метров. Типа из-за нехватки скилла попадает в стенку, как я понял из обсуждения в этой теме. Вследствие этого соперник перехватывает мяч и может организовать контратаку. Я еще тогда подумал, что штрафные при таких раскладах будут считаться потенциальной голевой возможностью не для той команды, которая заработала штрафной, а для сфолившей команды)) Чтобы этого избежать пусть лучше недостаточно скилловый штрафник навешивает куда-нибудь выше ворот или в аут, чем просто дарит мяч стоящему в стенке сопернику.

Ставить хорошего исполнителя. А так то логично, если ставить на стандарты игрока к этому не приспособленного, то это на вред будет.

#280 Ambassador

Ambassador

    Враг рандома

  • Пользователи
  • 12540 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Клуб:Индепендьенте/Лилль

Отправлено 26 January 2023 - 21:18

Не получится, потому что процедура навеса едина для любой ситуации. О чем выше пытался объяснить.
Ставить хорошего исполнителя. А так то логично, если ставить на стандарты игрока к этому не приспособленного, то это на вред будет.

Процедура навеса и штрафного едины?





Темы с аналогичным тегами генератор, 33й сезон

Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных

Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика